sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

O Quarteto Fantástico e os Alienígenas

Coisa: Nome Verdadeiro:Benjamin Jacob Grimm Peso:453kg Altura:2.13m(7.0'') Poderes e Habilidades:Os poderes de    
Rock-como a pele: A Coisa possui uma superfície lisa, como esconder-rock, como resultado da exposição aos raios cósmicos. O processo mutagênico causou sua musculatura, estrutura óssea, a composição dos órgãos internos, a estrutura dos tecidos moles, pele e para aumentar consideravelmente em resistência e densidade.Força sobre-humana: energia primária da coisa sobre-humana é a sua grande força física. Inicialmente, ele só foi forte o suficiente para levantar cerca de 5 toneladas. Ao longo dos anos, através de um treinamento rigoroso e mutação ainda mais, sua força aumentou dramaticamente até o ponto onde ele poderia levantar cerca de 85 toneladas. Ele tem continuado a exercer ao longo dos anos usando um equipamento especial projetado por Reed Richards. Acredita-se que sua força aumentou ainda mais, o suficiente para levantar pelo menos 90 toneladas, e continuará a fazê-dizer, como uma versão futura dos estados No entanto, a coisa tem mostrado várias proezas de força que exigiria um nível de força muito além da capacidade de levantar 100 toneladas, como a realização bem sucedida de volta uma nave alienígena gigante de alijamento da Terra e parar um prédio múltiplos (com peso aproximadamente 30.000 toneladas) de cair e levantando-o de volta no lugar Stamina sobre-humana: musculatura avançado da coisa produz toxinas consideravelmente menos fadiga durante a atividade física do que a musculatura de um ser humano normal. Em seu auge, ele pode exercer-se por cerca de 24 horas antes da acumulação de toxinas fadiga em seu sangue começa a afetá-lo. Aliás, os pulmões The Thing são de maior volume e eficiência do que um homem normal, permitindo-lhe manter a sua respiração debaixo d'água por até nove minutos, apesar do fato de que ele costumava fumar.Durabilidade sobre-humana: A composição da rocha-like do corpo da coisa o torna altamente resistente a danos físicos. O corpo do Coisa pode resistir a forças de impacto extremamente poderosos, como a força de socos do Hulk (o Hulk pode levantar / press muito acima de 100 toneladas de fazer seus golpes arrasadoramente fortes). Ele também pode suportar a exposição a altos níveis de explosivos, como ser atingido completa com conchas bazuca, sem sofrer ferimentos. Seu corpo também pode suportar temperaturas extremas que variam de -75 graus a 800 graus Fahrenheit por até uma hora antes da exposição prostração ou calor ocorre. No entanto, ele não poderia suportar ser cortado por Wolverine e suas garras de Adamantium , e sustentado alguma lesão, fazendo um adamantium das poucas coisas que podem perfurar o corpo quase impenetrável da coisa. Adaptação Sensorial sobre-humana: Apesar de seus sentidos não são superhumanly aguda, seus cinco sentidos podem suportar uma maior quantidade de estímulos sensoriais do que ele poderia, quando ele era um ser humano normal, sem nenhuma sensibilidade reduzida.
Mulher Invisível
Nome Verdadeiro:Susan Storm Peso:55kg Altura:1.70m(5.6'') Poderes e Habilidades: 
Invisibilidade: A Mulher Invisível tem a capacidade mental para manipular a energia cósmica ambiente para uma variedade de efeitos, incluindo a prestação de si mesma e outros objetos invisíveis, e na construção de sólidos, campos de força invisíveis. De uma forma ainda desconhecida, a energia cósmica interage com as células de seu corpo inteiro, de tal forma a produzir uma nova forma de energia com propriedades incomuns. Por um simples ato de concentração, ela pode causar todos os comprimentos de onda da luz visível, infravermelho e ultravioleta para dobrar ao seu redor, sem distorção, ela também dirige alguma luz suficiente sem distorções para os olhos para manter a sua gama completa de visão enquanto invisível. Um observador, sem saber da luz caminho peculiar leva em torno de seu corpo, teria a sensação de ver através dela. A Mulher Invisível pode também mentalmente projeto a energia invisível produzida dentro das células de seu corpo a fim de tornar outras pessoas ou objetos invisíveis. O maior volume que pode ainda ficar invisível em uma única vez é de aproximadamente 40.000 pés cúbicos de volume (1.133 metros cúbicos), equivalente a uma pequena piscina. Ela tem controle suficiente sobre o seu poder que ela pode transformar partes de seu corpo seletivamente invisível. Ela também é capaz de fazer objetos que foram transformadas por outras fontes invisível visível, deixando sua projeção própria energia que interfira com outro método de invisibilidade.Além disso, ela pode tornar a energia que não é na parte visual do espectro eletromagnético visível por uma interação similar. Sue também pode sentir algo tornado invisível por meios físicos (como uma máquina), mas não por meios mágicos ou psiônicos.Campos de Força Psiônicos: Enquanto as células do corpo da Mulher Invisível é produzir uma manifestação certa energia, as células de seu cérebro produzir uma manifestação diferente, mais potente. Através da concentração, ela é capaz de projectar um campo de força psiônica que ela pode manipular em uma série de formas relativamente simples: planos retangulares, cilindros, globos, cúpulas, cones, etc. A complexidade da forma é limitado pela sua capacidade de imaginar (visualizar mentalmente) uma forma particular e mantê-lo em foco mental acentuada: nem ela é capaz de ver as formas que ela cria. O tamanho de uma projeção dada psiônicos força é também limitada pela sua capacidade de imaginar. A projeção menor força ela pode visualizar (e manter a visualização) é do tamanho de uma bola de gude. A projeção maior força sólida que pode visualizar e manter cerca de 100 metros de diâmetro. Ela pode projetar força maior-objetos se eles são ocos. Por exemplo, ela poderia visualizar e projeto de uma cúpula de um pé de espessura cerca de uma milha de diâmetro (5,280 pés) e um domo de 1 polegada de espessura, ela pode projetar para cerca de 3,2 milhas. Pequenos objetos em alta velocidade tornam-se mísseis; objetos grandes em velocidades lentas se carneiros. Ela pode fazer esses objetos aumentar ou diminuir, como desejado, até um tamanho de 100 pés (30 metros).A Mulher Invisível é capaz de usar a projeção de sua força psiônica para viajar através do ar. Ao projetar uma coluna subindo sob seus pés e, simultaneamente, fazendo-a expandir e derrubar ao mesmo tempo, em seguida, criar outra coluna que pega ela, encolhe, os direitos em si e então repetindo o processo, ela é capaz de efeito de uma trajetória de vôo em zig-zag . Ela é capaz de atingir uma velocidade média de cerca de 40 quilômetros por hora, até que ela fica fatigado pela concentração, depois de cerca de 4 horas. Uma vez que seu poder é uma extensão da sua mente e corpo, a Mulher Invisível é afetada por forças inerciais agindo sobre suas projeções. Assim, se um carro viajando a 60 milhas por hora bateu uma parede de sua força que foi de 6 centímetros de espessura, a menos que ela gerou uma forma revigorante contra um objeto suficientemente resistente, ela seria afetada como se ela fosse atingido pelo carro diretamente. A Mulher Invisível é capaz de controlar a superfície da rigidez campos até certo ponto. Ela pode causar a superfície do campo a ser muito difícil, dependendo de sua espessura (aço-como em cerca de 2,5 pés), ou resistente como espuma de borracha. Ao tornar o campo mais resistente ela é capaz de absorver mais da inércia dos impactos dentro do campo, sem tê-las transmitido a seu corpo. Ela é também, através da formação, capaz de alterar as formas que ela cria ao mesmo tempo utilizando essas formas, muitas vezes para absorver ou desviar a força dos impactos. Quando ela cria objetos de campos que estão no limite de sua capacidade de visualizar mentalmente, eles tendem a ser resiliente e não rígida. Como ela cresceu no uso de seus poderes. Atualmente estes campos podem suportar impactos de força Classe 100 , um nível literalmente astronômica:. Fantastic Four, Doctor Doom, e Annihilus uma vez sobreviveu a passagem através de um buraco negro usando estes campos (e alguma ajuda do Rod Controle Cósmica) Ondas de choque: Sue é capaz de utilizar sua força como campos de ondas de choque bater seu oponente com o campo de força. Ela é capaz de gerar e manipular múltiplos campos de força psiônica simultaneamente.

Raio X: Nome Verdadeiro:James Darnell Peso:88kg Altura:1.80m(5.9'') Poderes e Habilidades:Os poderes deCorpo X-Ray tem sido bombardeados com raios cósmicos muito maior, então, que de Tocha Humana , desde então, ele recebeu outra dose na borda da atmosfera terrestre X-Ray alcançar um melhor controle sobre seus poderes.Irradiada Forma: X-Ray tem sido permanentemente transformada em um campo de energia de vida de quase-sólido de radiação. Ele não pode retornar à forma humana. Como sua irmã, ele é intangível e principalmente invulnerável a danos físicos, embora ele ainda pode ser prejudicado por ataques que danificar ou interromper seus campos de energia, tais como um tubo de chumbo usado pelo Hulk, ou o Vibranium no escudo do Capitão América. Ele também pode ser derrotado se ele é drenado de seu suprimento de radiação, como Thor, uma vez fez com Mjolnir. Irradiada Manipulação Forma: X-Ray pode transformar e emitir todas e quaisquer formas de radiação no espectro eletromagnético. Projeção de radiação: Ele pode projetar a radiação duro como explosões devastadoras de suas mãos e emitem vários comprimentos de onda da radiação é pesada de corpo.Ele pode se concentrar na forma de explosões muito potente força concussive, mostrado capazes de ferir até mesmo o Hulk, ou "raios gama negativa" que pode transformar o Hulk de volta Bruce Banner (que desde então se tornou infeccioso para o Hulk). Vôo: Ele é capaz de voar a velocidades desconhecidas. Invisibilidade X-Ray pode se tornar invisível. Habilidades: Jimmy Darnell tem um mestrado em engenharia. Engenheiro de Propulsão de combustível. Nível de força: X-Ray possui a força humana normal de um homem de sua idade, altura e construção que se ocupam no exercício regular moderado. 
Rígido: Nome Verdadeiro:Michael Steel Peso:295kg Altura:2.04m(6.7'') Poderes e Habilidades:Os poderes de Ironclad advém de corpo ter sido bombardeados com raios cósmicos muito maior do que aquela de A Coisa , desde então seu companheiro de equipe X-Ray tem mais uma vez, banhado-o em raios cósmicos de modo a alcançar um melhor controle sobre seus poderes.Metálico Armored-como a pele: Ironclad corpo é coberto por uma pele metálica do tipo e notavelmente resistente blindados. Força sobre-humana: Ele possui super-força humana (cerca de 85 -90 toneladas), mas em nenhum lugar perto do mesmo nível que o Hulk, um fato que ele parece ser incapaz de aceitar. Durabilidade sobre-humana: A composição metálica do tipo de corpo Ironclad o torna altamente resistente a danos físicos. Seu corpo pode resistir a forças de impacto extremamente poderosos, como a força de socos do Hulk (o Hulk pode levantar / press muito acima de 100 toneladas de fazer seus golpes arrasadoramente fortes). Seu corpo também pode suportar temperaturas extremas que variam de -75 graus a 800 graus Fahrenheit por até uma hora antes da exposição prostração ou calor ocorre. Massa / densidade de Manipulação A capacidade de aumentar ou diminuir o seu peso permitindo-lhe a pairar no ar, ou tanto peso quanto de montanha. Piloto Expert: Michael "Mike" O aço é um piloto excepcionalmente qualificados e experientes. Cientista de foguete: Michael construiu e pilotou uma nave espacial para o campo cósmico que criou. Mestre Combatente: Ironclad é uma boa mão-de-mão-combatente.
Senhor Fantástico: Nome Verdadeiro:Reed Richards Peso:82kg Altura:1.86m(6.1'') Poderes e Habilidades:Os Poderes sobre-humanos dotados de raios cósmicos bombardeando seu corpo. Mister Fantastic representa o elemento água. Hyper-Intelligence: natural Mister Fantastic habilidades mentais foram grandemente aumentada pelo Raios Cósmicos que lhe deu seus poderes.Plasticidade: Mister Fantastic possui a capacidade de converter a massa de todo o seu corpo em um estado altamente maleável à vontade. Como a respiração do seu corpo e funcionamento dos sistemas circulatório nesses extremos distorcida é ainda desconhecido. Senhor Fantástico pode alterar sua forma, em questão de segundos, muitas vezes muito menos (dependendo da complexidade da forma), e reverter para sua forma humanóide normal dentro de um tempo similar. Quanto maior a distância que ele se estende ou a mais extensa do tamanho do objeto que ele se torna, mais fraco se torna a sua força total. Mister Fantastic transformação de um estado maleável é reflexiva e quase instantânea: se ele estava em sua forma normal e tomado de surpresa por fogo de metralhadora, seu corpo ainda absorver o impacto das balas "por meio de deformação radical.Mister Fantastic pele é praticamente impermeável à laceração ou furos a menos que deliberadamente relaxa seu controle reflexivo sobre pequenas áreas do corpo.Nesse caso, bisturis e agulhas comuns podem penetrar em sua pele. Flesh densa: Devido à grande maleabilidade e elasticidade de sua estrutura molecular, Senhor Fantástico é capaz de absorver o impacto de qualquer tipo de projétil homem balísticos deformando o seu corpo ao longo do caminho da trajetória do projétil no ponto de impacto inicial. Explosões conter: Mister Fantastic pode usar sua forma elástica para conter explosões por envolvendo-as e permitindo a sua força para expandir ele. Ele pode incluir e absorver a energia de um explosivo de grande porte, da ordem de 8 a 12 quilos de TNT (excluindo exóticas, explosivos de alta densidade). Tais choques para seu sistema são fisicamente desgastante. Redirecionar Projéteis: Após o seu corpo absorve a energia cinética de impacto de um projétil balístico, o Senhor Fantástico pode expulsar o objeto para trás ao longo de sua trajetória, flexionando seu corpo como um trampolim, se ele está adequadamente apoiados. Alongamento: Mister Fantastic pode estender seus braços, tronco, pescoço ou a grandes distâncias, o comprimento máximo que ele pode distender antes segmentos de seu corpo tornar-se doloroso é de cerca de 1.500 pés(457,2m).(Embora ele pode estender partes do corpo discreto, como um único dedo, uma orelha ou um olho, ele raramente ou nunca isola essas peças em seus alongamentos.)Grappling: Mister Fantastic pode conter os adversários de forma muito eficiente, usando a sua forma elástica para emaranhar-los.Movimento: Mister Fantastic pode mover a grande velocidade pelo alongamento ao seu destino. Mudar forma: Mister Fantástico pode se esticar, deformar, expandir ou comprimir seu corpo inteiro ou suas partes em qualquer forma contígua, ele pode imaginar para uma variedade de usos: Imitação: Mister Fantastic pode alterar sua características físicas básicas, permitindo-lhe assumir a aparência de qualquer outro homem com cabelo semelhante e tom de pele.Uma vez, Senhor Fantástico, na verdade aumentou o seu tamanho e densidade de massa, com efeito bulking seu corpo a "Coisa", como as proporções, enquanto aumenta sua força para os mesmos níveis também. Parachute dossel, ou bainha: Mister Fantastic pode estender o seu corpo em duas direções, criando um velame, ou bainha, sua espessura determinada pela medida da sua distensão. Gliding: Mister Fantastic pode transformar-se em formas aerodinâmicas, como pára-quedas ou asa-delta. Nesta forma, ele pode suportar um adicional de £ 1.000(453kg) (o suficiente para manter o resto do Quarteto Fantástico). Almofada: Mister Fantastic pode formar a sua forma elástica em uma cama elástica e outros objectos semelhantes almofada, permitindo-lhe com segurança pegar as pessoas caindo e objetos. Sling Shot: Senhor Fantástico pode usar sua forma elástica como um estilingue para arremessar objetos com muita força. Formas geométricas: Mister Fantastic tem comprimido o seu corpo na forma de uma esfera sólida, um cilindro, um cubo, um toróide, e um prisma retangular: ele pode assumir a forma de qualquer sólido que ele pode vislumbrar claramente, de um volume não superior de 1,7 pés cúbicos (uma esfera de aproximadamente 18 centímetros de diâmetro). Ele pode gerar formas de paredes finas que envolvem grandes volumes de espaço. Armas punho: Mister Fantastic podem formar seus punhos em martelos grandes, clavas etc ..., que melhoram sua eficácia física na mão-de-mão combate. Bouncing Ball: Senhor Fantástico pode se transformar em qualquer um de uma série de formas resistentes, tais como bolas ou molas que lhe permitem pular ou saltar grandes distâncias. Bidimensionalidade: Mister Fantastic pode achatar-se à espessura de uma folha de papel sulfite média (0,0035 polegada) ou estreita-se a um diâmetro pequeno o suficiente para passar pelo buraco de uma agulha # 10 beading (cerca de 0,045 x 0,06 polegadas). Infiltração: Mister Fantastic pode diminuir a coesão do seu corpo de tal forma que ele pode realmente fluir através de aberturas minuto. Locks aberto: Mister Fantastic podem formar seus dedos em vários tipos de chaves, permitindo-lhe para abrir a maioria das formas de bloqueios mecânicos. Geração Eólica: Mister Fantastic podem formar as suas mãos para os fãs, permitindo-lhe gerar energia eólica, girando-os em grandes velocidades. Semi-Solid State Líquido: Mister Fantastic pode voluntariamente reduzir o seu corpo em um estado quase líquido, a fim de fluxo de pequenas fissuras ou passagens, mesmo através de agulha de tamanho buracos.

Tocha Humana: Nome Verdadeiro:Jonathan Lowell Spencer Storm Peso:77kg Altura:1.55m(5.1'') Poderes e Habilidades:Os poderes de Pirocinese : O Tocha Humana possui a capacidade mental para controle de energia o calor ambiente ea capacidade física para transformar seu corpo inteiro, ou partes de seu corpo em um de fogo, o estado de plasma como de vontade. As células de um corpo humano normal convertem a energia de alimentos em uma forma de energia utilizável pelo corpo trifosfato de adenosina (ATP). Entre outras alterações mutagênicas, o bombardeamento de raios cósmicos provocou um rearranjo código genético específico que causou locais o Tocha Humana de produção de ATP para gerar uma nova forma de molécula de energia que contêm. (Esta molécula complexa não só fornece energia corporal comum, mas contém grandes lojas de latente ligação química-energias. Outra mudança favorável é a sua capacidade mutagênica células para utilizar esta energia extra, convertendo-o em uma densidade moderada, semelhante ao estado de plasma, que é regulada por um campo mental subconsciente e pode ser modificada por um ato de vontade. Quando uma quantidade suficiente de energia são consumidos, o Tocha inevitavelmente reverte para seu estado sólido. Formulário de plasma: O Tocha Humana possui a capacidade física para envolver o corpo inteiro ou partes de seu corpo com plasma de fogo sem dano a si mesmo.(Plasma é um super-aquecida declarado da matéria como a que existe na atmosfera de estrelas.) Normalmente, quando inflamado, o Tocha Humana é envolto por uma chama de plasma de baixa intensidade de baixo nível (avermelhado, cerca de 780 Fahrenheit), que varia de 1-5 centímetros de seu corpo. Ele pode, no entanto, gerar níveis muito mais elevados e chamas sobre si mesmo. A energia usada para sustentar a plasma de baixo nível é pequeno, apenas quando as vontades Tocha Humana sua chama para um nível superior faz a maioria da energia excedente com o complexo AR-HP se envolver. Em seu estado de plasma, o corpo do Tocha já não é sólida; projéteis que não são derretidos passar sem causar danos através de seu corpo. Manipulação de Fogo: O Tocha Humana pode gerar formas compostas de fogo a partir de qualquer ponto em seu corpo. (Ele geralmente emprega as mãos para "esculpir" as chamas, ocasionalmente, como um laço para os inimigos enredar.) Ele pode formar fogo em córregos longa, esferas ou formas ainda mais complexas, como letras em skywriting. Estas chamas-objetos só permanecerão as suas formas, enquanto ele concentra-se sobre eles. Os objetos só vai queimar cerca de 3 minutos antes de expirar a menos que o Tocha continua a infundir-lhes energia. A temperatura dessas projeções de fogo é geralmente em torno de F 2800 (perto do ponto de fusão do ferro). " Nova Chama: A Tocha refere-se ao mais alto dele, os níveis de plasma quente que ele pode criar a sua "chama nova." As temperaturas exatas que sua "chama nova" pode atingir não são conhecidos. A uma taxa média de gasto de energia, o Tocha pode ficar em chamas por cerca de 16,8 horas. Em sua juventude, ele só poderia manter sua chama por períodos muito mais breve, e às vezes exaustos enquanto em combate. Ele não pode manter sua "chama nova" para tão longo tempo como ele pode manter sua chama comum. A Tocha pode liberar toda a energia armazenada do seu corpo em uma intensa, omni-direcional "nova explosão", que pode chegar a cerca de 1.000.000 F, e que é semelhante ao calor de pulso de uma detonação de ogivas nucleares, com uma área de total de devastação de cerca de 900 metros de diâmetro e o poder de uma nova super. (A Tocha afirmou que ele pode destruir uma pequena lua com a sua nova-chama.) Esta descarga violenta usa toda sua reserva de energia (exceto para o necessário para mantê-lo vivo) de uma vez, inteiramente esgotar seu poder chama. Ele geralmente requer pelo menos 12 horas para recuperar inteiramente a partir de tal feito. Vôo: plasma Tocha Humana tem um teor de hidrogênio de alta, e está rodeado por uma nuvem de átomos exuded mono-atmoic hidrogênio. A nuvem quente fornece flutuabilidade positiva suficiente para ele float. Com a estimulação mental de sua chama, ele pode fornecer sustentação suficiente para transportar cerca de 180 quilos. Formando um jato de seus pés, dirigido por trás dele, ele pode atingir uma velocidade de voo normal de 140 quilômetros por hora, e acelerar até velocidades supersônicas capaz de recuperar o atraso com os seres mais rápidos, como o Surfista Prateado em órbita da Terra. Ele também pode descarregar explosões concussive de calor mais notavelmente no caso de seu soco vela humana. Thermokinesis: O Tocha Humana tem a capacidade de controlar a energia mentalmente o calor ambiente dentro do seu ambiente imediato, mesmo quando ele próprio não está em chamas. Ele pode reduzir a temperatura dos objetos (se eles estão em uma faixa normal para existentes na superfície da Terra) para cerca de 30 F, elevá-las a várias centenas de graus, ou extinguir chamas. Seu raio de influência é de aproximadamente 80 pés(24m). A energia de calor que ele retira do meio ambiente é absorvida em seu próprio corpo. Se ele leva em uma quantidade crítica, enquanto ele não está em chamas, ele se tornará em chamas. Há limites para a quantidade desconhecida de fogo, ele pode absorver em seu próprio corpo sem causar danos, enquanto ele próprio é em chamas. Imunidade ao Fogo & Heat: O Tocha Humana não é afetada pelo calor e chamas, inclusive o próprio, mesmo quando parte dele está em chamas e o resto dele não. Sua carne não pode ser escaldados ou queimados por qualquer fonte de calor, cujo nível está abaixo de sua potência máxima.
Vapor: Nome Verdadeiro:Anne Darnell Peso:0 /55kg Altura:1.70m(5.6'') Poderes e Habilidades:Os poderes de Corpo de vapor tem sido bombardeados com raios cósmicos muito maior, então, que da Mulher Invisível , desde então seu irmão X-Ray tem mais uma vez ela banhada em raios cósmicos de modo a alcançar um melhor controle sobre sua forma de gás-like. Forma gasosa: corpo Vapor é que viver de gás (es). Ela é mais invulnerável a danos físicos, embora ela ainda pode ser prejudicado por ataques não convencionais. Manipulação forma gasosa: vapor é capaz de transformar seu corpo em qualquer tipo de gás natural, ou um elementos puros ou com compostos complexos, incluindo mono-molecular névoas. Ela tem uma vez acidentalmente derretido na pele de seu companheiro de equipe Ironclad. Ela tem uma habilidade temporária para atingir um estado humano. Vôo: Ela pode flutuar e deslocar-se moléculas de ar que lhe permitia voar a velocidades desconhecidas. Habilidades: Engenharia, física. Nível de força: De vapor tem a força humana normal de uma mulher de sua idade, altura e construção que se ocupam no exercício físico moderado em sua forma humana. Em sua forma gasosa, ela não pode levantar qualquer coisa. Fraquezas: Ela é vulnerável a qualquer interação química que afetaria a química forma, ela está dentro. Em uma ocasião, o Hulk derrotou-a por sua pulverização com o oxigênio, enquanto ela tinha tomado a forma de hidrogênio, transformando-a em água. Embora geralmente imunes a danos físicos, ela ainda pode ser prejudicado por diferentes tipos de energia, tais como ventos de Thor e relâmpagos, ou estrondos sônicos o Hulk produz batendo as mãos, e até mesmo radiação X-Ray. 

Vector: Nome Verdadeiro:Simon Utrecht Peso:89kg Altura:1.83m(6.0'') Poderes e Habilidades:Os poderes de Vector Corpo vetores tem sido bombardeados com raios cósmicos muito maior, então, que o Sr. Fantástico, desde então seu companheiro de equipe X-Ray tem mais uma vez, banhado-o em raios cósmicos de modo a alcançar um melhor controle sobre seus poderes. Telekinesis / Psychokinesis: Vector possui habilidades telekinetic / psicocinese permitindo-lhe acelerar, atrair, bloco, e, o mais proeminente, repelir a matéria ea energia, direcionando-a para longe de si mesmo. Telekinesis Repelentes: Essa habilidade é tão poderoso, Vector foi capaz de esfolar a pele quase-invulnerável e algum tecido muscular fora do corpo do Hulk como ele resistiu durante uma batalha. Certa vez, ele repeliu a estrutura da própria realidade dentro de nexo de "Crossroads", com a força que ele dizia ser suficiente para lançar mundos inteiros. Telekinesis Blindagem: Ele tem sido capaz de proteger uma base do exército a partir de dispositivos de rastreamento e magia ao mesmo tempo permitindo um vídeo ao vivo que será transmitido em todo o mundo. Aceleração telecinese: Vector tem demonstrado a capacidade de alterar a velocidade ea trajetória de um objeto, como um foguete. Vôo telecinese: Usando sua repelir juntamente com sua capacidade vetorial de aceleração também é capaz de voar. Nível de força Vector possui a força humana normal de um homem de sua idade, altura e construção que se ocupam no exercício regular moderado. Fraquezas Seu poder pode ser superado pelos adversários suficientemente poderosos, como o Hulk, que por duas vezes conseguiu, através de esforço extremo, touro através de repulsão Vector fisicamente atacá-lo. Um fluxo de radiação cósmica pode causar uma perda temporária do controle de seus poderes, como em desviar o ar ao seu redor, desviando o seu próprio corpo a partir da Terra, sendo desviado para outras dimensões. Vector possui a força humana normal de um homem de sua idade, altura e construção que se ocupam no exercício regular moderado.

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

TROPA ALFA

            Após sair do seu trabalho na Am Can Company Petro-Chemical, Heather McNeil e James Hudson foram convidados a participar do Departamento H, um centro de investigação secreta criada pelo Ministério da Defesa. Os dois se casaram e logo trouxe em Wolverine como um agente especial. Inspirado no Quarteto Fantástico , Hudson criou sua própria equipe sobre-humana para ir em missões para o governo canadense.Wolverine foi para liderar a equipe, mas deixou Departamento H e, em vez juntou-se ao X-Men . Hudson Hudson terminou de desenvolver um terno super avançado alimentado e levar a equipa como Guardian. Os restantes cinco membros da equipe original foram Aurora , Estrela Polar(Northstar) , Sasquatch , Shaman , e Pássaro da Neve(Snowbird) .
A Tropa Alfa(Alpha Flight) é uma equipe canadense de aventureiros, a maioria dos quais têm poderes sobre-humanos, que foi organizada sob os auspícios do governo canadense do Departamento H. Aproximadamente 10 anos atrás, James MacDonald Hudson, um engenheiro, demitiu-se da  Am-Can Petro-Chemical ,empresa no Canadá, quando soube que um terno superpoderoso especial que ele tinha construído para a empresa ,para uso em exploração geológica, ia ser usada pelos militares dos Estados Unidos em seu lugar. Heather McNeil, a secretária-executivo do superior de Hudson lá, Jerome Jaxon, também se demitiu da empresa.McNeil arranjado para ela e Hudson se reunirem com funcionários do governo canadense, que ouviram sua história e liquidar por parte da Am-Can qualquer incorridos jurídico ocasionado quando Hudson e ela roubaram seu protótipo capacete psico-cibernética, quando ele deixou a empresa. Hudson foi então convidado pelo primeiro-ministro canadense a participar na criação do Departamento H, uma agência de desenvolvimento e pesquisa secretos no âmbito do Ministério canadiano da Defesa. Logo depois, Hudson se casou com McNeil, e dentro dos próximos anos, Hudson tinha recrutado o mutante chamado Wolverine como um dos agentes especiais do Departamento.
          A Leitura de um relato jornalístico de como Reed Richards e três de seus amigos tornou-se o Quarteto Fantástico inspirou James Hudson para criar uma equipe de super-humanos poderosos agentes para sair em missão para o governo canadense. Wolverine ajudado Hudson nas fases iniciais da criação da equipe, o que seria chamado de vôo (o Alpha foi adicionado quando o governo canadense organizou os heróis em Alpha, Beta e Gamma Voos após o fracasso da equipe em sua primeira missão) . Inicialmente composta por Wolverine, Stitch , São Elmo , Pássaro da Neve(Snowbird), Gênio, e Bernard Sean que ficou conhecido como Groundhog após vestindo um protótipo de terno super-Hudson.Walter Langkowski e Hudson atuaram como equipe de apoio. A sua primeira missão os pôs contra um grupo sem nome composto por Egghead , Swordsman , Rhino , Porcupine , enguia, e Solarr (a equipe já foi "revelado" para ser uma encarnação do Emissários do Mal), que planejava lançar um míssil nuclear em New York City. Enquanto o resto do vôo lutou contra o Emissários, Smart Alec tentou desarmar os mísseis, mas falhou forçando Santo Elmo a sacrificar-se para destruir o míssil. Muito desanimado com a falha Groundhog, deixou a equipe logo após a missão. Wolverine finalmente deixou Departamento H por suas próprias razões e se juntou aos heróis mutantes dos X-Men. Hudson continuou a desenvolver seu terno superpoderoso, e isso acabou se tornando o traje que ele usava como um membro da Tropa Alfa e relutantemente se tornou o líder da Tropa Alfa após a renúncia de Wolverine. O destino de Stitch nunca foi revelado e Alec Smart se tornaria um membro de uma encarnação da Tropa Omega.
            O fracasso do vôo original levou a uma grande reorganização de procedimento para a equipe. O procedimento padrão para recrutas para Alpha Flight tornou-se que eles começam como membros de uma equipe de treinamento chamado Tropa Gamma. Após concluir com sucesso a sua formação inicial, os recrutas se moveriam para uma equipe de transição, a Tropa Beta, para receber treinamento mais avançado.Aqueles que provaram seu sucesso na Tropa Beta assim finalmente se juntariam a Tropa Alfa, a equipe de agentes que iria participar em missões principais.
A Tropa Alfa tinha eventualmente crescido para seis membros: Hudson (como Guardian), Shaman, Sasquatch, Aurora, Estrela Polar, e Pássaro da Neve. Uma de suas primeiras missões foi gravado para tentar recapturar o Wolverine que logo depois foi expatriado, embora lhe permitiu continuar a sua associação com os X-Men.
Guardião: Nome Verdadeiro:James MacDonald Hudson Jr Peso:102kg Altura:1.89m(6.2'') Poderes e Habilidades:Os poderes de Hudson vêm de seu terno e da conversão cyborg que mais tarde ele sofreu seu traje é capaz de : Vôo supersônico , capacidade de deixar a gravidade impulsionar o processo para o oeste a uma velocidade elevada. O efeito visual é confundido com teletransporte e / ou camuflagem. É mais eficaz quando usado perto de pólos magnéticos da Terra. O traje serve como Armadura. Possui um Campo de força de protecção, que aciona automaticamente se a capacidade gravidade é usada, alargamentos, Ultra-som ,Concussive feixes eletromagnéticos ,Estes foram originalmente concebidas para perfurar rochas ,Eletromagnetismo para "vigas de dispersão, cargas eletrostáticas e outros efeitos , Levantar objetos através de uma 'graviton feixe ,Capacidade limitada para gerar e controlar plasma, muitas vezes na forma de um funil ou vortex ,Capazes de interagir com computadores e A mente de Hudson é como o computador e pode acessar ou bloquear frequências neural .Habilidades: Hudson é um inventor e engenheiro realizado, bem como uma boa mão para a mão de combatente.A ação tem um sistema de navegação muito sofisticado. Hudson parece capaz de esconder seus traços metálicos, se assim o desejar. Nível de força: O Terno Hudson aumenta sua força para levantar cerca de 3,5 toneladas James rotineiramente usa seu traje de batalha Guardian.
Stitch: Nome Verdadeiro:Jody Furman Poderes e Habilidades: Jodi é uma mutante poderia psiônicamente manipular pequenos pedaços de metal com precisão incrível.







 
São Elmo: Nome Verdadeiro:Desconhecido Peso:193kg Altura:1.98m(6.5'') Poderes e Habilidades: São Elmo tinha a capacidade de gerar luz, absorvem a luz e transiluminação de objetos (temporariamente transformá-los em luz). Ele também pode voar ou, aparentemente, pelo menos, flutuar. Ele afirmava ser o Guardião legendário da aurora boreal, e um deus de milhares de anos. Em algum momento, ele entrou em contato com o Departamento H de James Hudson e foi recrutado no primeiro vôo (o predecessor Tropa Alfa). Um dos membros mais experientes de batalha da equipe, a maior falha de Elmo era a sua arrogância de boa índole, e ligeira superioridade complexa sobre "meros mortais".



Gênio: Nome Verdadeiro:Alec Thorne Peso:56kg Altura:1.55m(5.1'') Poderes e Habilidades: Alec Thorne era um inventor muito talentoso. Nível de força: possui força normal a um homem de sua constituição e peso. Fraquezas: Alec Thorne uma vez sofreu de ansiedade de desempenho e não podia trabalhar sob stress. Ecefalocapacete: projetado para aumentar sua inteligência, velocidade de seu tempo de resposta e permitir-lhe para ver muito além do espectro visível. Ele fez dinheiro, demonstrando sua inteligência superior nos jogos de xadrez exposição. Em uma ocasião foi capaz de vencer 6 experts em xadrez simultaneamente.Sem dúvida poderia rivalidar com a inteligência de homens como Tony Stark e Reed Richards.






 
Marmota: Nome Verdadeiro:Sean Bernard Peso:56kg Altura:1.55m(5.1'') Poderes e Habilidades: Bernard é altamente qualificado como policial, formado em combate corpo a corpo e armas de pequeno porte. Como Marmota, Bernard usou um terno exploratória construído por Am-Can desenhado por James Hudson com equipamento sensorial sofisticado. Pode gerar explosões eletromagnéticas e voar. A ação no traje Marmota lhe permitiu levantar pesos de até 10 toneladas.





Aurora: Nome Verdadeiro:Jeanne Marie Beaubier Peso:64kg Altura:1.56m(5.11'') Poderes e Habilidades:é uma mutante dotada de Gestalt Photokinesis: Originalmente, ela só poderia gerar luz, quando em contato físico com ela Northstar irmão gêmeo. Que ela deveria ligar as mãos com Northstar, poderiam gerar uma luz equivalente a um farol (um milhão de velas pé) por cada irmão da variação da taxa de aceleração de sua próprias moléculas fora de fase com aquelas do outro. Fotocinese: pode gerar de seu corpo um equivalente brilhante luz branca com intensidade máxima de meio milhão de pés de velas. Ela faz isso através da variação da taxa de aceleração das moléculas de seu corpo fora de fase um com o outro, gerando uma cascata de descargas fotônicos. Calmante Luz: a capacidade de enviar uma luz calmante que o alvo sente emoções e memórias que os tornam em paz. Ele pode até mesmo ser usado para quebrar o controle telepático. Explosões concussivas: a capacidade de enviar poderosa explosões concussivas que pode causar um dano considerável. Ela pode projetar estas de sua mão e fora de seu corpo em uma série de explosões concussivas. Relâmpago: capacidade de projetar explosões de iluminação com resultados devastadores. Velocidade sobre-humana: Possui a capacidade de impulsionar seu corpo a uma velocidade sobre-humana, tornando-se um projétil vivo. Através de um ato de concentração, Aurora pode canalizar uma parte da energia cinética do movimento atômico nas moléculas do seu corpo em uma única direção. Isto pode acelerar o seu corpo em uma velocidade em proporções direta com a quantidade de energia cinética, ela tem aproveitado. Era uma vez teoricamente possível para ela atingir 99% da velocidade da luz (186, 272 quilômetros por segundo no vácuo), embora ela nunca viajou em qualquer lugar perto dessa velocidade, pois se o fizesse, ela iria causar um grande prejuízo na mesma e seu ambiente. Aurora também pode mover uma parte do seu corpo a uma velocidade sobre-humana de cada vez. As ações do Dr Langkowski em restaurar molecularmente o corpo de Aurora reduziu muito o limite potencial de sua velocidade. Ela agora pode se mover em velocidades de até aproximadamente a velocidade do som (cerca de 770 quilômetros por hora ao nível do mar). Esta redução fez pouca diferença no uso de seus poderes em distâncias curtas, desde que ela ainda pode se mover mais rápido do que o olho humano pode seguir. Aceleração Molecular: capacidade de acelerar as moléculas dentro de um objeto inanimado ou ser vivo através do toque, fazendo com que o alvo a se desfazer do stress gerado subseqüentes sobre ela. Reflexos elevada: possui reflexos muito acima da média humana. Os reflexos são tão avançados que ela pode passar por um apartamento inteiro, verificando todos os quartos e tirar os sobreviventes em apenas poucos segundos. Vôo: habilidade para impulsionar-se através do ar. Ao pairar no ar Aurora aplica pressão para baixo de uma forma cuidadosamente controlados. Ao carregar um outro ser humano, sendo desprotegidos no alto, Aurora não se move mais rápido do que 60 milhas por hora, de modo que seu "passageiro" pode ser capaz de respirar facilmente (Aurora se pode respirar a taxas um pouco mais elevados, devido à formação) e para que o " passageiros "não vai sofrer danos devido ao atrito do vento, ou a turbulência do ar. Metabolismo acelerado: possui um metabolismo impulsionado que pode ser usado para curar ferimentos rapidamente. Maior durabilidade: como um efeito colateral de parcialmente roubando suas moléculas de seu movimento atômico, as forças de ligação dentro e entre o aumento moléculas. Isso aumenta a resistência pura de corpo inteiro de Aurora. Esse efeito dá a sua pele durabilidade suficiente para resistir à devastação de atrito do vento e turbulência do ar. G-Force Compensação: capacidade de usar sua super velocidade para compensar automaticamente qualquer diferença G-Force. Invisibilidade para Detecção Tecnológico: Langkowski alegou que ele tinha feito Aurora indetectável ao gene scan-dispositivos que olhar para os mutantes. Feminino humano normal com o exercício regular intensivo. Traje Aurora é feito especialmente para que ele não rasgue, enquanto ela usa seus poderes. Transporte: Alpha Flight Omnijet. Notas:Aurora é esquizofrênico, bem como ter 'transtorno de identidade de dis-associativa ", também conhecido como múltiplas personalidades. Conhecido Aurora múltiplas personalidades são: Personalidade Jeanne-Marie Beaubier (One): Sua personalidade primária de um prim e apropriada mulher, reprimido. Aurora Personalidade Dois: A segunda personalidade de uma pessoa extrovertida e desinibida. Persolidade Três : Gosta de vinhos finos, corridas de cavalos, e casual ultra-violência. Personalidade Quatro: Um fim de semana goth, que ocasional de auto-prejudique, e tem uma aversão inexplicável ao marisco. Personalidade Cinco: Gosta de atividades esportivas, fotografia, e é um paleontólogo amador (alguém que estuda vida pré-histórica). Spoke only in French. Só falava em francês. Personalidade Seis: Gosta de ópera, jardinagem e literatura criacionista. Personalidade Sete:Gosta de graffiti, leve S & M, e jogos de azar. Personalidade Oito: É imprudente e é um masoquista cometido.
Estrela Polar: Nome Verdadeiro:Jean Paul Beaubier Peso:84kg Altura:1.56m(5.11'') Poderes e Habilidades:Northstar é um mutante e tem apresentado as seguintes competências: Photocinese Gestalt: Originalmente ele só poderia gerar luz, quando em contato físico com sua irmã gêmea Aurora. Ele deveria ligar as mãos com Aurora, que poderiam gerar uma luz equivalente a um farol (um milhão de velas pé) por cada irmão da variação da taxa de aceleração de sua próprias moléculas fora de fase com aquelas do outro. Fotocinese: pode gerar de seu corpo um equivalente brilhante luz branca com intensidade máxima de meio milhão de pés de velas. Ele faz isso através da variação da taxa de aceleração das moléculas de seu corpo fora de fase um com o outro, gerando uma cascata de descargas fotônicos. Explosões concussive: a capacidade de enviar poderosa explosões concussive que pode causar um dano considerável. Ele pode projetar estes de suas mãos e fora de seu corpo em uma série de explosões concussivas. Velocidade sobre-humana: Possui a capacidade de impulsionar seu corpo a uma velocidade sobre-humana, tornando-se um projétil de vida. Através de um ato de concentração, Northstar pode canalizar uma parte da energia cinética do movimento atômico nas moléculas do seu corpo em uma única direção. Isso pode acelerar o seu corpo em uma velocidade em proporções direta com a quantidade de energia cinética que tem aproveitado. Era uma vez que, teoricamente, possível para ele alcançar 99% da velocidade da luz (186, 272 quilômetros por segundo no vácuo), embora ele nunca viajou em qualquer lugar perto dessa velocidade, pois se o fizesse, iria causar um grande dano a si mesmo e seu ambiente. Northstar também pode mover uma parte do seu corpo a uma velocidade sobre-humana de cada vez. Reflexos elevada: possui reflexos muito acima da média humana. Os reflexos são tão avançados que ele pode passar por um apartamento inteiro, verificando todos os quartos e tirar os sobreviventes em apenas poucos segundos. Metabolismo acelerado: possui um metabolismo impulsionado que pode ser usado para curar ferimentos rapidamente. Maior durabilidade: como um efeito colateral de parcialmente roubando suas moléculas de seu movimento atômico, as forças de ligação dentro e entre o aumento moléculas. Isso aumenta a resistência pura de corpo inteiro do Northstar. Esse efeito dá a sua pele durabilidade suficiente para resistir a devastação de atrito do vento e turbulência do ar. G-Force Compensação: capacidade de usar sua super velocidade para compensar automaticamente qualquer diferença G-Force. Vôo: habilidade para impulsionar-se através do ar. Ao pairar no ar Northstar aplica pressão para baixo de uma forma cuidadosamente controlados. Ao carregar um outro ser humano, sendo desprotegidos no alto, Northstar não se move mais rápido do que 60 milhas por hora, de modo que seu "passageiro" pode ser capaz de respirar facilmente (Northstar se pode respirar a taxas um pouco mais elevados, devido à formação) e para que o " passageiros "não vai sofrer danos devido ao atrito do vento, ou a turbulência do ar. Northstar é um esquiador profissional de classe mundial, trapezista qualificados, e um escritor consumado. Ele também fala fluentemente francês. Depois da ressurreição pela mão, Northstar foi treinado nas artes marciais mortais. Northstar is very skilled in aerial combat. Northstar é muito hábil em combate aéreo. Nível de força: Macho humano normal, com o exercício regular intensivo. Equipamento: Northstar trajes são modificadas para que não rasgam quando ele usa seus poderes. Northstar usava uma viseira por um tempo depois de se tornar um membro do X-Men .Transporte:X-Men Blackbird , ex-Alpha Flight "Omnijet" Loki , uma vez alegou que a mãe de Northstar e Aurora foi um elfo chamado Norse Danae. Northstar é um dos super-heróis primeiro abertamente gay.
Sasquatch: Nome Verdadeiro:Walter Langkowski Peso:111/906kg Altura:1.95/3.05m(6.4/'') Poderes e Habilidades: Formulário de Sasquatch Original :Transformação física: Originalmente, Walter teve a capacidade de transformar-se em sua forma original, a Sasquatch vontade. Enquanto ele originalmente acreditava que seus poderes foram o resultado da exposição à radiação gama, o experimento usou abriu uma brecha mística e o ligava com a Grande Besta Tanaraq . Na forma de Sasquatch ,Walter foi realmente o corpo de Tanaraq e, quando transformado, Walter possuía não só a sua personalidade e inteligência normais, pelo menos para a maioria do tempo ele possuía forma Tanaraq, mas vários atributos físicos sobre-humanos. Força sobre-humana: Em sua forma Sasquatch original, que foi realmente a forma do Tanaraq Grande Besta, Walter possuía vasta força sobre-humana suficiente para levantar bem mais de 100 toneladas sem esforço. Enquanto os limites de sua força não foram totalmente reveladas, ele era forte o suficiente para facilmente levantar um DC-10 de 250 toneladas fora do chão e jogá-lo sem qualquer esforço. A grande força Walter também estendido para as pernas, permitindo-lhe dar um salto grande distância em um único limite, da mesma maneira como o Hulk . Velocidade sobre-humana: Apesar de seu grande tamanho, Walter podia correr e se mover em velocidades além da capacidade física natural dos melhores atletas humanos. Stamina sobre-humana: a musculatura reforçada Walter gerou toxinas consideravelmente menos fadiga durante a atividade física do que a musculatura de um ser humano comum. Ele era capaz de exercer-se na capacidade máxima por um período de vários dias, no mínimo, antes da acumulação de toxinas fadiga começou a afetar até mesmo ele. Durabilidade sobre-humana: corpo de Walter foi consideravelmente mais difícil e muito mais resistente a todos os tipos de danos físicos do que o corpo de um ser humano. Ele poderia suportar forças de impacto tremendo como golpes com os gostos do Hulk e Colossus , quedas de grandes alturas, explosões de energia poderosa, a exposição prolongada a temperaturas abaixo de zero, e balas de alto calibre sem sofrer qualquer lesão. Formulário de Sasquatch atual: Transformação física: Walter pode transformar a partir de sua forma normal para Sasquatch à vontade em muito da mesma maneira como ele fez originalmente. No começo, ele precisava entrar em um estado meditativo ensinado a ele por Shaman e Snowbird. Enquanto ele ainda mantém a sua personalidade e inteligência em seu estado transformado e muitos poderes similares à sua forma original, muitos desses poderes são exibidos como ou não como avançado ou a par com a forma como eram antes, dependendo da questão. Força sobre-humana: Em sua forma atual Sasquatch, Walter também é força sobre-humana. No entanto, sua força é actualmente apenas uma fração do que ele possuía em sua forma Sasquatch original. Enquanto o nível exato de sua força não é revelado, a sua força como flutuaram ao longo dos anos a ser não mais do que capaz de levantar 10 toneladas para os níveis de sua forma sasquatch original e tudo mais deixando sua verdadeira força desconhecida. Velocidade sobre-humana: Apesar de seu grande tamanho, Walter é capaz de correr e mover a velocidades que estão além da capacidade dos melhores atletas humanos. Stamina sobre-humana: musculatura Walter gera toxinas menos fadiga durante a atividade física do que a musculatura de um ser humano comum. No entanto, assim como sua força, sua resistência em sua forma atual é apenas uma fração do que era quando tinha a posse do corpo do Tanaraq. Em seu auge, Walter é capaz de exercer-se fisicamente, pelo menos, algumas horas antes de o acúmulo de toxinas fadiga em seu sangue começa a prejudicar a ele. Durabilidade sobre-humana: forma de Walter Sasquatch atual é mais resistente a lesões do que um ser humano comum. Contudo, a resistência física do seu corpo não é quase igual ao nível que possuía quando de posse do corpo do Tanaraq. Sasquatch ainda pode suportar forças de impacto poderoso, quedas de grandes alturas, e balas de alto calibre, sem ser ferido.Fator de cura regenerativo: Um poder que ele tem que ele não fez, enquanto na posse de forma Tanaraq é um fator de cura acelerada que lhe permite rapidamente regenerar tecidos danificados do corpo. Walter poderes de cura aumentaram conforme o tempo passou. Lesões como cortes profundos, furos, ou ossos quebrados que antes levavam dias para cicatrizar completamente agora curar completamente em questão de horas. Não se sabe se os poderes de cura Walter conceder-lhe uma vida útil, maior resistência a doenças, drogas ou toxinas do que ele normalmente faria. Langkowski é um cientista com formação profissional com experiência em lidar com várias formas de radiação experimental e seus efeitos mutagénicos em formas de vida em Configurações controlada. Como um ex-futebolista profissional, Langkowski tem muito atlético força física e resistência, embora ele não está mais na condição de pico de sua vida. Fraquezas: Enquanto transformado, o corpo de Walter está coberta por grossas, de pele cor laranja-acastanhada que ajuda a manter seu corpo confortavelmente protegido de tempo extremamente frio. No entanto, essa pele se torna muito desconfortável em climas tropicais. Embora em sua forma normal, Walter exige óculos para dar-lhe uma visão 20/20. Equipamento: Walter desenvolveu um terno saco-como o que lhe permitiu ser realizado em vôo por Aurora ou Northstar em sua forma menor e mais leve humano sem ser afetado negativamente pela fricção causada por sua alta velocidade. Ele também brevemente uma armadura usada quando Alpha Flight pediram para remover Juggernaut do Squid-Boy de casa. Transporte:Alpha Flight Omnijet .
Shaman: Nome Verdadeiro:Michael Twoyoungmen Peso:80kg Altura:1.86m(6.1'') Poderes e Habilidades: Feiticeiro Sarcee: Shaman foi um poderoso mago treinado no uso da natureza baseada em magias usadas pelo Sarcee. Sua bolsa mística continha uma série de itens para uso em feitiços,como Alterar a aparência, Projeção Astral , Parafusos mística ,Cura ,Fundição ilusão ,Causa do sono ,Controle Elemental / Tempo : Shaman pode afetar o clima, como causar uma nevasca. Ele também pode usar pequenos elementos dentro de sua bolsa, como a criação de um golem de pedra ou uma barreira de fogo. ,Controle de plantas-Shaman poderia causar vinha a aparecer e complicar a inimigos Anulação Dimensional Natural: Através do poder da natureza, ele poderia anular magias extras dimensional ou retornar um ser extra dimensional à sua dimensão casa. Restauração: Usando sua bolsa, Shaman poderia reverter os seres alteradas ao seu estado natural. Um ritual especial poderia curar pessoas possuídas pelo Wendigo . Teletransporte Viagem no Tempo Vôo: Ele poderia levitar e voar equitação vento. Ele parecia estar na sua maioria adeptos de vôo verticalmente. Totens: Shaman poderia usar vários totens. Comungar com Animais Comungar com Espíritos: Ele poderia solicitar quaisquer espíritos presentes em uma área para auxiliá-lo com o Espírito Pessoal. Telepatia e Empatia- tem mentalmente ligado à sua filha. Ele também pode detectar a presença do mal.
Pássaro da Neve: Nome Verdadeiro:Anne McKenzie Peso:66kg Altura:1.55m(5.1'') Poderes e Habilidades: Narya é um ser místico, uma das deusas do norte :Arctic animal mudança de forma: Snowbird é um metamorfo capaz de assumir a forma de qualquer animal nativo do norte do Canadá . Snowbird é capaz de se transformar em uma versão de pele branca ou branco-furred de qualquer criatura nativa do Ártico. Ela também pode se transformar em um ser humano do sexo feminino, sua verdadeira face não é humano. Quando ela se transforma em um animal menor em massa e volume do que um ser humano, ela se torna uma versão humana de tamanho desse animal. Se ela se transforma em um animal maior em massa e volume do que um ser humano, ela ganho de massa a partir de uma fonte não identificada mística. Snowbird ganhos os atributos especiais do animal, ela assume a forma de, como a visão melhorada de uma coruja. Personalidade Snowbird é sobreposto com as características e comportamento do animal, ela tomou a forma de. Ao longo do tempo, as paixões do animal risco esmagadora de seu controle próprio. Se Snowbird permanece em uma forma por um longo período de tempo, ela corre o risco de psique do animal permanentemente sobreposta sobre sua personalidade. Criaturas que ela se transformou em incluir um enxame de mosquitos, uma baleia cachalote, um urso polar, uma coruja gigante do Artico, Tanaraq (a verdadeira forma de Sasquatch), um Wendigo, etc Ela até transformado em um carcaju e Wendigo batida por rasgar-lhe em pedaços. Vôo: Snowbird é capaz de voar em sua forma base, sem ter que mudar sua forma. Cura: Snowbird pode criar uma aura de cura em torno de si mesma para permitir-lhe recuperar de lesões. AIM determinou que seu corpo tem uma forma de rejuvenescimento celular. Força sobre-humana: Em sua forma básica ela tem força sobre-humana, capaz de levantar cerca de uma tonelada. No entanto, quando ela se transforma em um animal ela pode ter a força e habilidades do que quer que ela se transforma . Então ela pode levar toda a força de Wendigo, ou até mesmo a Grande Besta Tanaraq , variando a sua força. Pós-cognição: Snowbird possui a habilidade de ver o passado recente. Através dos olhos de sua mente, o tempo literalmente rebobina-se, e ela pode perceber os eventos que ocorreram nos últimos seis horas em seu local atual. Ela pode reproduzir os eventos em uma área, mas só ela é capaz de vê-los. Compel Outros: Snowbird possui a capacidade mental para obrigar os outros a ajudá-la em sua luta contra a grandes animais. Sentido místico e Resistance: Ser uma criatura mística própria, Snowbird pode pegar e sentido várias atividades místicas de vários lugares. Ela pode detectar a presença de energias mágicas ou o rompimento de um campo mágico. Ela pode também pode resistir teletransporte. Snowbird é uma feira de corpo-a-combatente, tendo sido instruída por Pigmeu e Wolverine . Ela tem todo o conhecimento e sabedoria dos deuses do Ártico, mas devido à sua tenra idade ela não sabe como usá-lo totalmente, como ela é tecnicamente poucos anos de idade. Nível de força: Varia. Snowbird possui força sobre-humana a um nível que lhe permite levantar uma tonelada. Quando na forma de outra criatura, ela possui a força superior daquela criatura. Fraquezas: Shaman enfeitiçou ao nascer Narya e ligou sua força vital ao território dentro das fronteiras do Canadá. Originalmente Snowbird enfraqueceu rapidamente se ela deixou as fronteiras do Canadá e ausência prolongada poderia ter sido fatal. Depois de sua morte e renascimento esta falha parece ter sido corrigido, como tem sido provado por sua estada prolongada no espaço com o Plodex . Como um membro da Tropa Alfa, Snowbird freqüentemente viajava a bordo do vôo Alpha Omnijet A população em geral não sabem que Narya é uma deusa.